1993 |
Κόμης, Β. |
Αναπαραστάσεις των μαθητών, από 9 μέχρι 12 ετών, πάνω στις χρήσεις των νέων τεχνολογιών - η περίπτωση του υπολογιστή |
— |
1992 |
Ραβάνης, Κ. |
Ο μύθος της ουδετερότητας της διδασκαλίας και η αδυναμία συγκρότησης κοινού συστήματος σημασιών εκπαιδευτικού και μαθητή. Η περίπτωση των Φυσικών Επιστημών |
Σύγχρονη Εκπαίδευση |
1986 |
Καριώτογλου, Π., Κολιόπουλος, Δ., & Ψύλλος, Δ. |
Το κυκλικό εργαστήριο και η εφαρμογή του στη στατική των ρευστών |
ΕΕΦ |
1985 |
Δαπόντες, Ν., & Ραβάνης, Κ. |
Η έρευνα στη Διδακτική της Φυσικής |
Σύγχρονη Εκπαίδευση |
1983 |
Ψύλλος, Δ., Κουμαράς, Π., & Κολιόπουλος, Δ. |
Διδακτικά μοντέλα: Η καθοδηγούμενη έρευνα (θεωρητική ανάλυση και μαγνητοσκοπημένη διδασκαλία - μοντάζ 35 min) |
ΕΕΦ |
1980 |
Ζόγκζα, Β., & Δημητριάδης, Γ. Ι. |
Δομή των γονιδίων της βιτελλογενίνης στην ενεργή και ανενεργή κατάσταση |
— |
— |
Κοκκόση, Α., Μισιρλή Α., Λαβίδας, Κ., & Κόμης, Β. (2014). |
Μελέτη των αναπαραστάσεων παιδιών προσχολικής και πρώτης σχολικής ηλικίας για έννοιες κατεύθυνσης και προσανατολισμού μέσα από τη χρήση του προγραμματιζόμενου παιχνιδιού Bee-Βot. |
— |
— |
Κοκκόση, Α., Μισιρλή Α. & Κόµης, Β. (2014). |
Μελέτη πρώιμων εννοιών προγραμματισμού σε παιδιά προσχολικής ηλικίας σε συμβατικό και ψηφιακό περιβάλλον. |
— |
— |
Κατριμπούζα, Α. & Μισιρλή, Α. (2014). |
Ανάπτυξη προγραμματιστικής ικανότητας των παιδιών μέσα από το σχεδιασμό και την υλοποίηση εκπαιδευτικού σεναρίου. |
— |
— |
Μπερδούσης, Γ., Κόμης, Β. & Μισιρλή, Α. (2014). |
Κινητές υπολογιστικές συσκευές στο Δημοτικό Σχολείο: μια μελέτη περίπτωσης. |
— |
— |
Κόμης, Β., Βούλγαρη, Η., Γουμενάκης, Γ., Εγγάρχου, Δ., Ζαγούρας, Χ., Μισιρλή, Α., Σιμωτάς, Κ., Σκουντζής, Γ., Τζαβάρα, Α. & Φραγκάκη, Μ. (2014). |
Ο εννοιολογικός σχεδιασμός του μικτού μοντέλου επιμόρφωσης των εκπαιδευτικών πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης (ΠΕ60-70). |
— |
— |
Νικολός, Δ., Μπακόπουλος, Ν., Μισιρλή, Α., & Κόμης, Β. (2013). |
Δραστηριότητες Scratch και Lego WeDo για το Δημοτικό. |
— |
— |
Nικολός, Δ., Μισιρλή, Α., Δαβράζος, Γ., Μπακόπουλος, Ν., Κόμης, Β. (2011). |
Εξοικείωση με τη γώσσα προγραμματισμού Scratch και το ρομποτικό πακέτο Lego WeDo. |
— |
— |
Μισιρλή, Α., Κόμης, Β. (2011). |
Μελέτη της υλοποίησης εκπαιδευτικού σεναρίου με ΤΠΕ στην προσχολική εκπαίδευση. |
— |
— |
Μισιρλή, Α. (2009). |
Χρήση Του Η/Υ Και Ψηφιακού Υλικού Σε Παιδιά Με Νοητική Καθυστέρηση: Μελέτη Περίπτωσης. |
— |
— |
Μισιρλή, Α. & Μιχαλόπουλος, Α. (2009). |
Παιδαγωγικό ψηφιακό υλικό με το SCRATCH όπως φυσικές επιστήμες. |
— |
— |
Κουφού, Α., & Γιάνναρος, Α. |
Ψηφιοποίηση και ορθή διαχείριση της πολιτιστικής κληρονομιάς στην εκπαιδευτική πράξη, η εκπαιδευτική πλατφόρμα EdMuse |
— |
— |
Κουφού, Α., Τσώλης, Δ. & Κόμης, Β. |
Ανάλυση της γλωσσικής αλληλεπίδρασης εκπαιδευτικού - μαθητή κατά τη διαχείριση στόχων – εμποδίων. Η περίπτωση της διδασκαλίας του Διαδικτύου |
— |
— |
Κουφού, Α., Τσώλης, Δ., Εργαζάκη, Μ., Κόμης, Β. & Ζόγκζα, Β. |
Η χρήση εννοιολογικών χαρτών κατασκευασμένων σε υπολογιστικό περιβάλλον ως εργαλείο διδασκαλίας |
— |
— |
Κουφού, Α. & Τσώλης, Δ. |
Σχεδιασμός και υλοποίηση πρότυπης διδακτικής παρέμβασης για το Διαδίκτυο, βασισμένης στη μελέτη των νοητικών αναπαραστάσεων μαθητών της ΣT΄ τάξης δημοτικού σχολείου |
— |
— |
Ζαχαριάδη, Η., Λαβιδας, Κ., Ζαχάρος, Κ. (2022) |
Διδακτικές Πρακτικές Νηπιαγωγών κατά τη Διδασκαλία Μαθηματικών Εννοιών |
ΟΜΕΡ Ελλάδος– Τ.Ε.Ε.Α.Π.Η. Πανεπιστημίου Πατρών |
— |
Γκότση, Χ., Σαρρή, Μ., Μισιρλή, Α. & Κόμης, Β. (2023) |
Εξέλιξη νοητικών αναπαραστάσεων για τους αισθητήρες εκπαιδευτικών ρομπότ: η περίπτωση του ρομπότ UARO. |
— |
— |
Νικολός, Δ., Μισιρλή, Α., Κόμης, Β., Φιλιππίδη Α. (2019). |
Περιβάλλοντα προγραμματισμού εικονικού ρομπότ για την προσχολική εκπαίδευση. |
Αθανάσιος Τζιμογιάννης & Παναγιώτης Τσιωτάκης |